Construcción
Mezcla de terreno
El terreno es un rango de porcentaje por superficie, comprobado sobre lo pintado. Aquí las superficies usadas y sus rangos.
El panel del hábitat lee la superficie pintada. Por eso el terreno castiga las ediciones tardías: repintar obliga a sacar animales.
| Tipo de terreno | Especies que lo usan | Rango publicado |
|---|---|---|
| Soil | 85 | 0–100% |
| Rock | 85 | 0–100% |
| Sand | 80 | 0–100% |
| Grass | 53 | 0–100% |
| Snow | 10 | 0–100% |
| Long Grass | 9 | 15–100% |
| Coarse Sand | 5 | 0–5% |
| Fine Sand | 4 | 20–100% |
- Tierra, roca y arena son las superficies más comunes: planifícalas pronto.
- Los rangos son mínimo–máximo: una especie acepta 20–60 % de tierra, no exactamente 40 %.
- Algunas especies de exhibición no publican mezcla; la ficha muestra el hueco.
FAQ
FAQ
Preguntas habituales sobre este tema.
¿Necesito todos los tipos listados?
Solo dentro de los rangos: los mínimos cuentan y los máximos limitan.
¿Por qué importa más que los objetos?
Porque la comprobación lee la superficie pintada, no los props.
¿Dónde están los números?
En los requisitos de cuidado de cada ficha.