Cuidado

Transporte y encajonado

Mover animales implica encajonarlos, y la frecuencia de encajonado es uno de los puntos que Frontier mantiene abiertos tras 1.0.5.

Los animales encajonados viajan entre hábitats, zoos y almacén. 1.0.4 menciona menos encajonado automático; 1.0.5 sigue listando el exceso como área abierta.

  • Antes de mover, comprueba que no esté en medio de enriquecimiento o migración.
  • Traslados de acuario corregidos en 1.0.5: los peces ya no quedan atrapados fuera del recinto.
  • Animales encajonados en lugares imposibles (Sumatra Reserve, Great Rift Valley) corregidos en 1.0.5.
  • Si el encajonado es constante, repórtalo con especie y hábitat: es un tema seguido.
ÁreaEstado tras 1.0.5
Encajonado automáticoReducido en 1.0.4, sigue abierto
Pez fuera del acuario movidoCorregido en 1.0.5
Cardúmenes sin usar espacio ampliadoCorregido en 1.0.5
Animales encajonados al cargar escenarioCorregido en 1.0.5

La mecánica de transporte más allá del encajonado no está documentada públicamente.

FAQ

FAQ

Preguntas habituales sobre este tema.

¿Por qué se encajonan tanto?

El exceso es un tema abierto; 1.0.4 lo redujo. Reporta la especie si persiste.

¿Puedo mover un acuario completo?

Sí: 1.0.5 corrigió los peces atrapados al mover el hábitat.

¿Los encajonados ocupan almacén?

La capacidad aplica en Franquicia; el nivel 4 añade +50.