Cuidado
Transporte y encajonado
Mover animales implica encajonarlos, y la frecuencia de encajonado es uno de los puntos que Frontier mantiene abiertos tras 1.0.5.
Los animales encajonados viajan entre hábitats, zoos y almacén. 1.0.4 menciona menos encajonado automático; 1.0.5 sigue listando el exceso como área abierta.
- Antes de mover, comprueba que no esté en medio de enriquecimiento o migración.
- Traslados de acuario corregidos en 1.0.5: los peces ya no quedan atrapados fuera del recinto.
- Animales encajonados en lugares imposibles (Sumatra Reserve, Great Rift Valley) corregidos en 1.0.5.
- Si el encajonado es constante, repórtalo con especie y hábitat: es un tema seguido.
| Área | Estado tras 1.0.5 |
|---|---|
| Encajonado automático | Reducido en 1.0.4, sigue abierto |
| Pez fuera del acuario movido | Corregido en 1.0.5 |
| Cardúmenes sin usar espacio ampliado | Corregido en 1.0.5 |
| Animales encajonados al cargar escenario | Corregido en 1.0.5 |
FAQ
FAQ
Preguntas habituales sobre este tema.
¿Por qué se encajonan tanto?
El exceso es un tema abierto; 1.0.4 lo redujo. Reporta la especie si persiste.
¿Puedo mover un acuario completo?
Sí: 1.0.5 corrigió los peces atrapados al mover el hábitat.
¿Los encajonados ocupan almacén?
La capacidad aplica en Franquicia; el nivel 4 añade +50.