Ayuda
Cuelgues y rendimiento
La mayoría de los reportes de la primera semana corresponden a fallos ya corregidos. Revisa la lista antes de tocar hardware.
Ya corregido
| Síntoma | Corregido en | Detalle |
|---|---|---|
| Cuelgue al elegir el pincel de ecosistema en Tanzania | 1.0.5 | Herramienta de reserva |
| Cuelgue por asignar varios comandos a una tecla | 1.0.5 | Conflicto de teclas |
| Cuelgue al mover decorado fuera de un grupo | 1.0.4 | Borrado de grupo |
| Pop-in de texturas | 1.0.5 | Streaming mejorado |
| DLSS / FSR no se aplican | 1.0.4 | Menú gráfico |
| Distorsión de audio en pestañas de mapas de calor | 1.0.4 | Audio |
Qué sigue abierto
Cuelgues y rendimiento figuran como prioridad en el post de 1.0.5. Escalada, fugas, alineación de enriquecimiento y exceso de encajonado siguen como trabajo en curso.
Un reporte que se resuelve antes
- Confirma que estás en 1.0.5.
- Indica plataforma, versión y qué hacías (reserva, acuario, teclas, transición de UI).
- Si el cuelgue toca la partida, adjúntala.
- Reporta en el Issue Tracker de Frontier.
FAQ
FAQ
Preguntas habituales sobre este tema.
Cuelgue en una reserva, ¿es conocido?
El cuelgue del pincel de ecosistema en Tanzania se corrigió en 1.0.5.
¿Por qué va lento un zoo grande?
La simulación pesa más que el render: cuentan animales y hábitats.
¿Funcionan DLSS y FSR?
Sí, 1.0.4 corrigió que no se aplicaran.