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Cuelgues y rendimiento

La mayoría de los reportes de la primera semana corresponden a fallos ya corregidos. Revisa la lista antes de tocar hardware.

Ya corregido

SíntomaCorregido enDetalle
Cuelgue al elegir el pincel de ecosistema en Tanzania1.0.5Herramienta de reserva
Cuelgue por asignar varios comandos a una tecla1.0.5Conflicto de teclas
Cuelgue al mover decorado fuera de un grupo1.0.4Borrado de grupo
Pop-in de texturas1.0.5Streaming mejorado
DLSS / FSR no se aplican1.0.4Menú gráfico
Distorsión de audio en pestañas de mapas de calor1.0.4Audio

Qué sigue abierto

Cuelgues y rendimiento figuran como prioridad en el post de 1.0.5. Escalada, fugas, alineación de enriquecimiento y exceso de encajonado siguen como trabajo en curso.

Un reporte que se resuelve antes

  1. Confirma que estás en 1.0.5.
  2. Indica plataforma, versión y qué hacías (reserva, acuario, teclas, transición de UI).
  3. Si el cuelgue toca la partida, adjúntala.
  4. Reporta en el Issue Tracker de Frontier.

Aquí no se recomiendan ajustes de GPU ni ediciones de archivos: Frontier no los ha publicado como arreglo.

FAQ

FAQ

Preguntas habituales sobre este tema.

Cuelgue en una reserva, ¿es conocido?

El cuelgue del pincel de ecosistema en Tanzania se corrigió en 1.0.5.

¿Por qué va lento un zoo grande?

La simulación pesa más que el render: cuentan animales y hábitats.

¿Funcionan DLSS y FSR?

Sí, 1.0.4 corrigió que no se aplicaran.